Header Ads

Breaking News
recent

10 Ide Fun Fly Agar Penerbangan Lebih Menyenangkan



Halo Aeromodellers, apa kabar...semoga hari Anda menyenangkan. Kali ini kita akan membahas ide - ide kreatif di lapangan...agar penerbangan Anda tidak membosankan.
ada banyak ide yang disampaikan teman - teman aeromodellers ketika pattern penerbangan Anda terasa mulai membosankan,  tentunya hal ini juga diharapkan mampu meningkatkan kemampuan jempol kita dalam mengendalikan pesawat model pada sebuah penerbangan.



Sebenarnya defenisi Fun Fly itu sendiri secara sederhana adalah sebuah penerbangan yang menyenangkan, sementara pesawat Fun Fly biasanya adalah pesawat yang telah dimodifikasi agar mampu melakukan tugas  - tugas aerobatik tertentu dalam jangka waktu tertentu pula. Sebenarnya kita tidak juga perlu memiliki pesawat yang benar - benar mampu berkinerja tinggi untuk melakukan sebuah penerbangan Fun Fly.




Ada banyak pesawat yang sangat bagus yang tersedia untuk kompetisi terbang Fun Fly dan Aerobatic sports. Mulai dari jenis high wing advance trainer, mid wing aerobatics maupun low wing trainer sports. Sebagai contoh misalnya calmato low wing trainer sports atau Spot On mid wing aerobatics. Pada dasarnya Anda harus paham benar terhadap karakter terbang pesawat yang akan Anda gunakan dan cenderung lebih mudah dikuasai.




Cakupan manuver dan kelas kompetisi Fun Fly sangat luas bahkan Anda boleh menggunakan pasawat trainer yang sudah lama parkir di hangar Anda. Dengan menggunakan stop watch membuat sebuah kompetisi Fun Fly menjadi lebih kompetitif dan benar benar menjadi sebuah tantangan yang medebarkan sekaligus menyenangkan.


Untuk dapat lebih kompetitif dalam sebuah tantangan pertandingan, mungkin perlu ada sedikit modifikasi pada pesawat Anda, misalnya dengan meningkatkan sistem control surface agar lebih responsif dan cepat. Atau dengan menambah servo untuk dropping parachute. Tetapi kalau Anda tidak melakukan modifikasi pun tidak masalah, seperti yang kami sebutkan sebelumnya tadi bahwa cakupan kelas dan kompetisi Fun Fly sangat luas dan bersifat umum. Pada intinya bagaimana penerbangan Anda di lapangan menjadi seru dan tidak membosankan.



Berikut adalah beberapa kompetisi Fun Fly seru yang pernah kami laksanakan dan juga kami sadur serta kutip  dari tulisan kegiatan para aeromodeller di luar sana  yang mungkin bisa kita terapkan di lapangan kita.


1. Timed Flight

    kompetisi ini dimulai dengan membuat area touch down dan landing area di runway. radius tuch down bisa anda tentukan sesuai kesepakatan, misalnya radius touch down berdiameter 5 meter dan landing area sepanjang 4-5 meter. Satu Pesawat yang berkompetisi memulai penerbangan dengan bebas bermanuver di udara. Setelah diberi aba - aba dari juri, saat itulah stop watch mulai menyala. Pesawat yang paling cepat melakukan pendaratan tepat di area touch down tanpa melewati landing area adalah pemenangnya. Dan yang paling penting adalah propeller masih harus berputar sesaat setelah aba-aba penghitungan dari juri.



2. Timed Loops

     Kompetisi ini sangat baik untuk pemula karena  dimulai dan selesai dalam penerbangan sehingga tidak terburu-buru lepas landas. Caranya adalah sesaat setelah lepas landas, pilot harus terbang lurus dan sejajar kemudian saat stop watch dimulai, lakukan sebanyak mungkin loop dalam waktu satu menit. Pesawat yang mampu melaksanakan Loops paling banyak adalah pemenangnya.



3. Dice Takeoff & Loops

    Kompetisi ini membutuhkan kartu atau dadu untuk memulainya...masing masing peserta melakukan tiga shorty penerbangan. Setiap shorty,  para pilot wajib mecabut satu kartu atau melempar dadu. Stop watch dihitung sejak pesawat mulai lepas landas, dilanjutkan dengan melakukan loop sebanyak nilai dadu/kartu yang dicabut dan kemudian mendarat. Siapa yang memiliki akumulasi shorty time terendah dialah pemenangnya.



4. Triple Loops & Rolls

    Stop watch dimulai sejak pesawat akan take off, dilanjutkan dengan melakukan 3 manuver loop dan 3 manuver roll kemudian mendarat. Pilot yang memiliki waktu tercepat adalah pemenangnya. Loop dan roll dapat dilakukan dengan searah ataupun berlawanan arah jarum jam.



5. Timed Dead-stick Spot Landing

     Pilot sudah menetapkan waktu untuk menjalankan mesin (bisa 30 detik, 45 detik, 1 menit dan lain-lain.) Stop watch dimulai sejak engine dimatikan. Sejak itu pilot harus dapat membawa pesawat bertahan selama mungkin di udara, untuk kemudian melakukan pendaratan di landing spot area. Mesin harus di shutdown dengan throthle stick dan trim. Untuk kompetisi ini pilihan pesawat terbaik adalah jenis trainer, tetapi kembali lagi tergantung pilihan pilot. Penerbangan dengan waktu terpanjang dan mampu melakukan pendaratan di landing spot area adalah yang menang. Pendekatan landing spot area digunakan untuk menentukan pemenang dengan sistem tie break.



6. Time Glide

    Hampir sama dengan komptisi yang kami jelaskan sebelumnya, hanya saja mesin tidak di shutdown tetapi hanya di idle. Stop watch dimulai sejak aba -aba idle, kemudian pilot berusaha mempertahankan ketinggian pesawat di udara. Stop watch akan dihentikan ketika pilot mulai menaikkan throthle dari idle. Peserta yang mampu mempertahankan idle selama mungkin dengan pesawat tetap di udara, adalah pemenangnya.



7. Timed Inverted Flight

    Kompetisi ini salah satu yang menyenangkan untuk dicoba. Setelah take off, stop watch akan mulai menghitung sejak pesawat di posisi inverted. Ketentuan waktu terbang inverted ditetapkan sesuai kesepakatan, misalnya 1 atau 2 menit. Pilot yang mampu terbang inverted dengan waktu maksimal maka dia akan mendapatkan poin maksimal. Penentuan pemenang dilakukan dengan sistem tie break menggunakan landing spot area.



8. Spot landing

    Sebelum memulai kompetisi ini, terlebih dulu kita membuat garis melintang yang memotong garis centerline runway. Selanjutnya kita membuat dua buah garis paralel  sejajar dengan garis pertama yang kita buat. jarak antara  garis adalah sekitar 4 - 5 meter. Masing - masing pilot diberikan tiga kali kesempatan untuk melakukan pendaratan spot landing (dengan mesin tetap menyala). Perhitungan poin diberikan dengan ketentuan apabila pesawat menyentuh garis tengah akan mendapat nila 50 poin, apabila pesawat menyentuh daerah di dalam dua garis terluar mendapatkan nilai 25 poin. Sedangkan apabila pesawat menyentuh sebelum atau sesudah garis terluar hanya akan mendapatkan nilai 5 poin. Peserta yang mendapatkan skor tertinggi adalah pemenangnya. Tie break menggunakan waktu tersingkat.



9. Can Can

    Buat sebuah lingkaran target yang terdiri dari beberapa buah lingkaran besar dan kecil. Lingkaran terbesar berdiameter 15 meter untuk nilai 10 poin. lingkaran tengah berdiameter  10 meter untuk nilai 25 poin, dan lingkaran terkecil berdiameter 5 meter untuk nilai 50 poin. Ikat satu atau dua buah kaleng bekas minuman soda dengan menggunakan tali pancing masing - masing sepanjang kira-kira 15 meter, kemudian kaitkan pada servo release yang sudah Anda pasang  pada bagian ekor pesawat model yang sudah Anda modifikasi. Terbangkan pesawat Anda lalu jatuhkan kaleng minuman soda yang terkait di servo anda dengan menggerakkan servo yang sudah terhubung pada salah satu tuas pengatur pada transmitter Anda. Kaleng yang jatuh ke dalam lingkaran dan memiliki poin tertinggi adalah pemenangnya. Apabila kaleng hanya jatuh di runway tanpa menyentuh lingkaran target manapun, tetap mendapatkan nila 5 poin. Masing -masing mendapatkan tiga kali percobaan. Tie break menggunakan waktu tersingkat.

10. Golf Ball Bomb Drop

     Hampir sama dengan kompetisi yang kami jelaskan sebelumnya, hanya saja yang menjadi bomb target bukan kaleng soda, tetapi 2 atau 3 buah bola golf yang diberi pita. cara bermainnya sama, hanya saja bola golf dapat dibawa baik  dengan modifikasi servo release atau dengan menempatkan kardus telur/ wadah lain yang diikatkan pada bagian head nose bagian atas pesawat. Cara ini lebih sederhana karena tidak perlu menambah servo dan setting transmiter. Terbangkan pesawat dalam kondisi normal, lalu ketika terbang mendekati daerah target lakukan manuver inverted untuk menjatuhkan bola - bola yang sebelumnya sudah diletakkan di kardus telur/ wadah pada bagian head nose pesawat Anda.



Masih banyak ide-ide kreatif yang bisa kita aplikasikan untuk melaksanakan Fun Fly di lapangan seperti touch n go, limbo, prachute drop zone dan lain lain. Buatlah satu, kemudian aplikasikanlah. kalau ada yang bertanya buat apa? jawabannya ada dua, yang pertama dengan mengadakan kompetisi FunFly akan mampu meningkatkan kemampuan terbang, dan yang kedua dengan kompetsi fun Fly setidaknya akan menghilangkan kebosanan dan meningkatkan rasa kebersamaan antar anggota klub di lapangan. 


Ok Aeromodellers, selamat mencoba dan jangan lupa bahagia!!

    

No comments:

Tanjungpinang Aeroclub. Powered by Blogger.